诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也例外。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

Alien Attack: Pocket Edition

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如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些。……但你能超越他们?-12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作 该游戏的总开发成本(包含时间成本……),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A 为什么游戏放出来

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

joey1258:RX学习日志.03

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这将允许我们对同一个可观测物调用多次Subscribe方法,并允许订阅之间互相影响。……然后我们释放了较早的subscription (订阅物),但其他的仍然可以继续接收消息:在第一个订阅物被注销后……当调用了OnError或者OnCompleted之后,仍然应当dispose订阅

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

那些实行四天工作制的独立工作室

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我们觉得不能再这样一声不吭、埋头苦干下去了,我们想参与社会活动,希望有更多时间与家人和社区接触,我们觉得工作占用了自己太多时间……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,代表 indienova 立场

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