深岩银河:豪华版(Deep Rock Galactic: Deluxe Edition)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-deluxe-edition

黑暗未来组合包:一套锋芒毕露的战术套服,专为我们最精锐的员工量身订做:四套独特的铠甲,两顶相称的头盔

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

本DLC所包括的游戏前期内容致力于拓展死亡细胞的世界,并为那些想要持续支持本游戏开发的玩家们提供更加丰富的早期内容……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组什么想法或建议的话

传染(Infection)

indienova.com/game/infection

在每一个关卡中,你需要在限定时间内用病毒感染所有细胞来赢得胜利。正确的操作顺序和时机是获胜的关键。……感染细胞碰撞健康细胞时会消耗体内的病毒来传染对方,有些细胞带有抗体,只有抗体消耗完毕才会被传染,病毒和抗体都会随时间恢复……每个感染细胞每隔一段时间会提供一个基因,消耗基因才能操控各种机关

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

距离上一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/game/absconding-zatwor

一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好……方程: 听说不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心的运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是做游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章,……比如我就特别讨厌做测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子会很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨,最后的结果就是没有心思再去检查

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么……我思考了一下,虽然游戏翻译中长难句比较少,但是做游戏翻译要死的脑细胞一点都不少,它不同于翻译一篇文章,……比如我就特别讨厌做测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子会很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨,最后的结果就是没有心思再去检查

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)