比利的泡沫麻烦(Billy in Bubble Trouble)

indienova.com/steam/game/2224570

他是一只快乐的小动物,因为他会定期吃零食,偶尔会揉肚子以确保他感觉自己在天堂。……但有一天他醒来,发现他的饭碗空了……没有零食……也没有揉肚子了!为什么?……他是一只快乐的小动物,因为他会定期吃零食,偶尔会揉肚子以确保他感觉自己在天堂

Daisy Flies to the Moon

indienova.com/steam/game/1395710

新的工作、经验和旅行似乎触手及。……前哨站有生命支持系统来维持每个人的生命,但仍然没有来自地球的消息。……在月球上待了五年,地球仍然没有回应。 感染者开始定期攻击 Theta Base,试图超越剩下的部分

Daisy Flies to the Moon

indienova.com/game/daisy-flies-to-the-moon

新的工作、经验和旅行似乎触手及。……前哨站有生命支持系统来维持每个人的生命,但仍然没有来自地球的消息。……在月球上待了五年,地球仍然没有回应。 感染者开始定期攻击 Theta Base,试图超越剩下的部分

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……冲击目标;【毒昙莲华】这种美奂绝伦的美景,在他们的手中绽放,却可以成为敌人催命的梦魇;出色的毒师们更能幽幻魂

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

恐怖症(Thanatophobia)

indienova.com/game/thanatophobia--1

安然逃脱,不要被抓到,没有第二次机会。……定期推出新内容 游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!

FFXV 线上扩充包:战友(Final Fantasy XV: Multiplayer Expansion - Comrades)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-multiplayer-expansion-comrades

此外,随后将透过定期游戏更新开放使用诺克提斯、格拉迪欧、伊格尼斯和普罗恩普特。……在最多 4 人同时游玩的多人游玩任务当中,玩家们除了能够体验到与多种敌人战斗的任务之外,也将有带有故事性或单人专用的任务可供挑战

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

本作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……最后,我依旧没有找到满意的回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。……反正我在家呆着,也没什么别的事情

版本:Early Access


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