indienova.com/u/gloridifice/blogread/35284
本周内容:场景保存、编辑器尝试 日志场景的加载和保存 @宏楼 Koiro这周我更新了一下 Tilemap……实现了一个小的 “推迟几帧执行某个系统” 的工具包,为了满足自己推迟几帧执行系统的需求编辑器尝试 @宏楼
indienova.com/steam/game/1161580
用您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……不要犹豫,快来加入官方Discord频道,和开发组分享你的反馈吧!
indienova.com/game/battlefield-2042-ultimate-edition
”)• 午夜终极同捆包(“暗影追踪者”传奇服装,“黑曜石”传奇武器外观,“黑玛瑙”传奇载具外观)• 官方数位画册……:经过改良的征服和突破模式;全新社群驱动平台“Battlefield™ Portal”(战地风云™ 入口
indienova.com/game/hardspace-shipbreaker
用您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……不要犹豫,快来加入官方Discord频道,和开发组分享你的反馈吧!
indienova.com/game/tears-of-luna
开发:宇智波早苗。发行:宇智波早苗。月之泪 ~ Tears of Luna
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玩法交流&BUG反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:493224619 或Mail至官方邮箱 tool……而今天将会是一个新的转折点,深渊的入口即将再次开启
indienova.com/game/balloon-fight
岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对
indienova.com/steam/game/2966280
开发:羽宇冰晨
版本:Early Access
总页数:50
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