回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC报其他……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

占山为王2(king of the hill)

indienova.com/steam/game/3946630

简单上手却充满深度,你需要在瞬息万变的战场上制定进攻路线、调配兵力并克服敌人的反击。……操作轻松,节奏紧凑,既能快速体验指挥快感,也通过升级与成就系统感受到持续进展口令:知己知彼,百战不殆……易上手,难精通:简单直观的操作,让新玩家也轻松上手,但要在更高难度的关卡中取胜,需要深思熟虑的战略

游戏设计是怎么一回事

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为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标吗?玩家理解游戏的长期目标吗?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……如果做好了导表,工作量主要在策划这边

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--1

它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……你接下一项任务,要在梅尔莫斯森林中一辆不起眼的房车里独自生活

未知存在(Unknown Presence)

indienova.com/steam/game/2613900

随着早晨的来临,您开始搜索朋友们,您需要在世界中搜索线索和信息,了解发生的事情和朋友们去了哪里

未知存在(Unknown Presence)

indienova.com/game/unknown-presence

随着早晨的来临,您开始搜索朋友们,您需要在世界中搜索线索和信息,了解发生的事情和朋友们去了哪里

好孩子(Good Boy)

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没准最后我们顺手带走一台木头面板的录像机溜出去。……这是一款合作恐怖喜剧游戏,您和朋友需要在不发出声响的情况下搜刮一大堆史诗级战利品(否则就会惊动守护小镇的变异宠物……当然,我们不保证有人活着回去

版本:Early Access


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