indienova.com/steam/game/2917220
规则手册: 有很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……等下, 或许有一种方式可以作弊? 探索: 以第一人称探索木屋, 解决谜题.……多结局: 除了好结局和坏结局之外, 还有一个难度极高的隐藏结局.
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
◎ 规则手册: 有很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……等下,或许有一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题。……◎ 多结局: 除了好结局和坏结局之外,还有一个难度极高的隐藏结局
indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen
然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……简介:在互动叙事作品发展的30年间,为什么好的作品凤毛菱角?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……一张图概括内测之后的情况所以接下来这个月我们的开发重点会放在:修复BUG;平衡装备的属性,以及控制装备的负面效果在可接受的范围……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/u/pixierr/blogread/26971
原帖作者找到了解决方法,并且还有一个蛮有意思的故事,有兴趣可以去看原帖,地址在最后。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……勾选Override global MIDI settings,在SoundFont处选择第1步中下载好的音色库文件点击
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……建议新人可以多了解TA的工作范畴和每个领域需要去做哪些事情,然后再找一个自己擅长的领域去深入研究。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)