投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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其实我自己就是一个学生(当时),由学生来谈学生培养并不是很妥当,那么这篇文章可以当作是我自己的感悟以及期望……第二,就是一个的领路人。虽说事业需要自己奋斗,可是还是需要好的领路人。……无论是哪种情况,都不利于你自身的提高

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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这一部分的分类比较抽象,如果你不同的理解可以在评论区提出。……刷新类时机:当你场上的生物离开战场时,或者你的生物进入战场时,将会触发【辉煌的赞美诗】的刷新运作,判断哪些卡将会失去这个光环的增益……,哪些卡将会获得这个光环的增益

未知海岸(Shores Unknown)

indienova.com/steam/game/899460

Shores Unknown有哪些危险等待探索?……游戏特色无网格战术回合制战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果,……充满活力的世界以低多边形风格呈现,各种细节让玩家沉浸其中

未知海岸(Shores Unknown)

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Shores Unknown 有哪些危险等待探索?……游戏特色 ◎ 无网格战术回合制战斗:逐渐评估形势,在指令阶段命令你的角色,然后观察你的策略在行动阶段的效果……◎ 充满活力的世界以低多边形风格呈现,各种细节让玩家沉浸其中

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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数值在战斗中主要是工作也是让游戏体验起来是的,也就是可操控的内容符合预期。……2.2 战斗时长和怪物的关系2.2.1 战斗时长和怪物什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩怪是1下,踩……1)游戏选择属性和游戏类型有关2)选择哪种战斗公式和玩法机制想要表达的效果有关战斗公式根据攻击和防御的关系

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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宇宙中的一需要的乘客 你的每个乘客都是独立的人工智能实体,自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应……了大量可解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队 你自己定制的太空线 通过成功地完成飞行,……你会发现丢失的包裹里大量的解锁物品,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的可玩角色

弹跳和爆炸的东西(Things That Bounce and Explode)

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许多特殊的 B.A.L.L.……◎ 隐藏的力量可以让你改变游戏与强大的效果,和魅力授予被动的能力,为您的游戏带来更多的定制。……◎ 额外的困难和敌人异常增加了品种和可重播的后期游戏

杀戮台球(Rack and Slay)

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打造你的效果在关卡之间,从 100 多种物品中选择,这些物品具有改变游戏的效果(都可以叠加),以寻找组合……充实你的时间通过玩游戏解锁额外物品,获得更多品种,而不需要进行“+1%力量”之类的元游戏挑战!

摇鼠灵™(Ratshaker)

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了摇鼠灵™,一切尽在掌握!把那只老鼠摇到服从,看着“鼠条”填满。……- 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!

版本:Early Access


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