astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……自己粉丝都看不到,直播间观看人数要几十万、百万,估计要花不少钱,我B站的视频,置顶它一直给我下架,弄了很多次……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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整体画面进行了重新的调色,场景也重新进行了构建,不断体验前辈们的佳作的同时(并不是摸鱼!)……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……美术方面:完成了第一章 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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草东没有派对《丑奴儿》2016.7.24 游戏:Somi《Replica》2016.10.15 音乐:美好药店……2017.2.25 小说:阿道司赫胥黎《美丽新世界》开发过程:2017.2.27 剧情设计2017.3.20 写了一个大体的剧情后又萌发了新的灵感

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:Wonderville 选择这些游戏时有什么详细标准?……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗。……酒吧的基础之上,店里游戏和其他可参与的活动

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你重庆

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说的……年半的时间了,什么想对粉丝说的?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么?

太空生存无保障(Survival In Space Is Not Guaranteed)

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探索、开采宝贵资源、建造基地并修复你的飞船,以太空的危险中生存下来。你能力逃脱?……你能在浩瀚的太空中生存下来?探索与挖掘深入小行星内部:挖掘小行星的核心,发现珍贵的矿石。……真空中生存管理你的氧气供应:无情的太空真空中,氧气是你最关键的资源

PS4 正式入华,售价仅为 2899

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PS4 国行主机可选黑色或白色, 2899 元;PS4 套装包括主机、摄像头、底座,三件套 3299……了主机,当然得有拿得出手的游戏:《最终幻想 X/X-2 HD 重制》、《小小大星球 3》、《真•三国无双……值得一提的是,中国本土开发的力量也崛起: 蜗牛的《九阳神功》灵游坊游戏工作室的《影之刃•蜃楼》上海慕和的

daichou03:1.0.3.4 更新

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* 修正一个导致商店只硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug。……* 现在玩家游戏中可以按P暂停。* 现在玩家可以游戏中按Ctrl显示人物属性

小组帖子:【美术】主角2.0

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乌云可以是一个小使魔,可以经常进行互动对话,性格别扭,经常嘲笑小女巫,但是危机的时候还是会帮助他2.……背着大魔法书的设定,雨伞型法杖的设定可能更出挑4.……如果是潮湿状态头发还会这么蓬松 应该是那种黏着的感觉吧

版本:Early Access


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