pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防的样子,每次实践生儿秘方的时候弹

小姐姐的考验(The test of beauty | 小姐姐的考验)

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这是仅仅是款 3D 找茬游戏!……这游戏除了小姐姐漂亮、除了模型精度比较高、除了画面高清、除了有时候穿得比较少......这是仅仅是款……人物模型是种类似手办材质的感觉,不喜求轻。 2.

中国式网游(Chinese Online Game)

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大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……,你励志放下切去网游里大展身手,为的就是有朝日当上网游里的皇城城主!

丧尸围城(DEAD RISING®)

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这个动作恐怖类游戏赋予“零售地狱”词新的含义。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉张的刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里的任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持下……ever: 有魄力 赞个 virmint: 加油!……,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生枚,准备转游戏了不知道能否具体点条件想帮忙

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第款……Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

街机太空射手 2 合 1(Arcade Space Shooter 2 in 1)

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击败 5 个准备你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的波波敌人来提升等级

怪物卡车对决:季票(Monster Jam™ Showdown - Season Pass)

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享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

在不增加游戏制作成本是有着不样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我嗯了声。……不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地。……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程里

版本:Early Access


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