疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子的孩子眼光,透视出成人空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类孤独寂寞……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧。……这篇文章没有什么长篇大论,更多是希望大家也说一说自己心里什么角色会是一个好游戏设计师,他们具有什么品质呢

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限资源主人公支持。……每天您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……每天您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求

Indie Focus#65:Shall We Talk

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“得了吧,这种抄袭作连游戏主流媒体懒得说,你说它干什么?”……孩子们眼中诱惑是多,家长们不帮帮孩子,反来怪诱惑,真的是特别奇怪一个现象。……不过说白了,这些也算是机关触发另一种表现方式

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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放进围栏中养也是可以达成- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-……新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r几率- 在雪地,游客还需要取暖,不然可能走着走着就冻住了……这个腮红怎么样!!是不是很 " 绿 " !! ( 拖走,我们不是画画游戏

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……语言自行编写需要的 Shader

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白全角字符和半角字符来位,让词语能和普通文本一样换行……”这里用了不知道是啥¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……,为了省事选了后者需要实现效果就是人名、道具、地名等类型词语会以特殊颜色显示,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“柔,,刚”三种招式时候,朋友说:“这不一样吗?”???……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人哄笑起来:……在这时候,众人也哄笑起来:游戏外充满了快活空气。啊不对

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题十分随便酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球点子,又一直没有想到比较有趣机制……,最终在匆忙中随便了一个随便东西。……大概结果比直球点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……完美世界大逃亡讲的是一个关于培养完美孩子的故事。任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走。……你为什么看不到你所参与行动巨大好处?为什么你品尝不到完美所能带来诱人潜力? 你不想完美

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……而且你也会想要他们,因为所有的幸存者拥有独特特殊能力,并且大多数都有自己特殊任务。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者

版本:Early Access


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