方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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目前的我们的地图版本已经迭代5,6次,每一次都会提升,目前的版本随机地图已经渐渐的中国风,场景到上线前都会不停的优化下去……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……1.战斗系统,目前已经实现飞剑系统,技能附加的附加效果,调整了打击感,加强了敌人AI,更新新的模型

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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RPG 回合的基础,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供佐证

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观的树立才是最重要的家访的时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用……卧槽我怎么睡了一个多小时,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑……嗯……还需要一的探索

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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农业是生产的主要形式,手工业已经从农业中分化出来;随着商品经济的发展,一批批以城镇为主的奴隶国家开始建立起来……在后三个时期中还出现很多在理论和修持不同的派别。……后来阿育王皈依佛教,并在佛教和平教义的基础建立了新法

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,《勇者斗恶龙》则在继承游戏模式的基础实现一系列日本本土化……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

转变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编,如果不小心得罪偶像圈的朋友

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的,……可是我不能再更新,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的

版本:Early Access


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