tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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股市在十年里升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……黑色星期二自此被比喻为萧条的前兆。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产,最终走向自杀的绝路

跳楼狂潮(Jump to Die!!)

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这个世界已经基本嗝屁。大家也没有足够的资源活下去。作为一个商人,你足够天才到发现这是一个商机!……所以你租了一栋小小的楼房开始你的业务——吸引大家从你的楼顶一跃而下。……◎ 18 种不同类型的客人;◎ *性感*的拜拜女孩;◎ 一堆用处各不相同的建造设施;◎ 一堆等着你去完成的研究

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

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是时候养个自己的AI.游戏介绍阿尔法猫是一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……(汗),和你畅聊人生.内置心理学语料库.所以算的是半个心理学家.对自然界的认知语料库也在持续更新……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么

班班幼儿园 4(Garten of Banban 4)

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揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......WISHLIST NOW!……揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园废弃的更低楼层中生存下来:除了向下,你没有其他方向走……有整个地下世界供你探索和生存,你将有很多机会去交到一些朋友

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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一年的宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说我修为不足看不出来?)……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一批中小团队直接解散。……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖。……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的背景下,监管之下,没有“法外之地”

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一批中小团队直接解散。……但是未来,没有版号硬Steam,怕是会连平台到游戏一锅炖。……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的背景下,监管之下,没有“法外之地”

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,理论就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0。……既然做了,就是理论我认为拥有游戏性。顺着一些人随便说说,还真把自己当回事

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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group_id=839765984066809856作者:Lea Liu 大家好我是狸,转眼间又轮到我更新……狸虽然有角色原画的经验,但画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富。……,概念没有显著突破

版本:Early Access


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