一点红:第十九天

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3.在最后的上边缘取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……在所有地表格子随机生成障碍。……等待时间从来没有超过一秒。下面是连续创建的几次地图

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们主张,尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾在许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……会让家长无法理解孩子为什么会玩游戏。……另一篇论文,他更是提到,把各种行为都医学化、归进精神病学范畴的做法非常荒唐,如果做事过度一点就要去看大夫

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路……Check out another upcoming……然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天! 祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……今天我25岁了你们敢?……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢

狐的假期(Fox's Holiday)

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送给出生在 80.90 年代的同学们,在游戏会看到许多记忆的物品及画面。……游戏特色: ■ 精美的各地风景大图,满足你还没有旅行的遗憾。……送给 80.90 出生的同学们!

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

黑暗迷途(2Dark)

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一路通过神经病患的巢穴,粉碎疯狂和恐怖交织的阴谋,尤其重要的是,拯救孩子!……完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。 保持隐蔽,小心前行。……孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

布兰特先生的生活和苦难(The Life and Suffering of Sir Brante)

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投身黑暗幻想的氛围之中,在这个由封建法律统治的世界,体验人生的艰辛。……而对你来说,最艰难的莫过于出生时的环境与阶层了。你是一介平民,没有任何权利,也没有任何头衔。……你踏上了从出生到“实亡”的漫漫旅途,要忍受巨大动荡、面对各种逆境,并作出艰难的抉择

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