从下面看(View From Below)

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一个由情感、故事驱动的回合 RPG 游戏,讲述关于一个悲伤的孩子通过地狱的故事

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

战场的赋格曲3(Fuga: Melodies of Steel 3)

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是一款集系列之大成的剧情模拟RPG!……为了营救马尔托,孩子们再次乘上塔拉尼斯,潜入了贝尔曼帝国。……※《战场的赋格曲3》不需要前作的游玩经验。没有游玩过《战场的赋格曲》系列的玩家也可以享受本

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……转换职业需要耗费“能量值”,和金币类似,该值会在战斗后由全队获得。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

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然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界的战火。……他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价!……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……而我们看游戏 CG 也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……但要让孩子们在游戏里彻底不工作也是有办法的,那就是完全不点这个政策树,或者只点一个儿童庇护所政策,以让自己的良心保持安宁

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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第一次通关剧情至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10 !……需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地

美国式家长(Growing Up)

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并以孩子的视角开始新生活,体验另一段独一无二的人生。……在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……,而这次你又会做出什么决定,以及开展什么样的人生呢?

版本:Early Access


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