席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者

112 接线员(112 Operator)

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是斩获殊荣的911 Operator之续,玩家将在许多可大可小的层面上展开行动。……电话的那头到底是什么人,这完全无法预料。……有时,你犯错之后只会收到一封训诫邮件,但有时则会影响自己的人生

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……[单位]单位在获得战斗经验后会变得更强、有些单位可以进化成其他单位。[内政]

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

巨碑之旅(Journey to Monolith)

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选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合的 Roguelite 游戏中征战,……《Journey to Monolith》是一款策略性、回合的 Roguelite 游戏。……发现强大而协同作战的法术,提升你的单位,发现新的组合,压倒敌人

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

钢铁战区(Steel Warzone)

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653286258(已满), 2群 511485746 《钢铁战区》的战斗是即时的,但玩家的操作是回合的……游戏分为多个回合:-每回合部署阶段玩家升级科技、制造单位、部署阵型、呼叫增援;-每回合的战斗阶段,双方的单位根据玩家的布置来进行自动战斗……653286258(已满), 2群 511485746 游戏特性: 烧脑的战棋对抗 壮观的即时战斗 所有单位都可以通过击杀敌方单位获取经验升级

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……正如前面所说的“以设代和地形分成的小关卡,玩家可以体验 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战

版本:Early Access


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