小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

直播帝国2(Live Empire 2)

indienova.com/steam/game/1597280

通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……当然是心仪的她进行约会啦,多多约会提升好感度,会解锁更多的约会地点,更会触发隐藏剧情

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器学习技能!

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……当然是心仪的她进行约会啦,多多约会提升好感度,会解锁更多的约会地点,更会触发隐藏剧情

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一的复杂度的话,不优先考虑……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景神秘的陰影

版本:Early Access


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