indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是
indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook
一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……【功能】 - 约会模拟和农场模拟的混合玩法- 培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统
indienova.com/u/45651323
想要找到好东西。 微信:
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
本来应该是个很简单的事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
是什么?热爱!游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap。……is_undefined(my_name) exit;如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)