小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……于是时刻进行改进,美术破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望东西但现在,这让我感到决死绝望软件

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……直到我看到了这样签到板……这幅油画还有一个更宝贵地方,画中烛火是由在场所有好朋友一起绘制完成:最后朋友们在我画像前为我祈福

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

3.制作了开炮之后退弹。4.制作了帮忙装弹ai,会往返弹药架和炮台间运送弹药,但目前是绑定。……5.退弹改进(虽然是同一天内容,但我录制了两个版本),不再是整个炮管后退,而是移动部分后退。……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘重要程序部分内容

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

(icp)4、版号申请5、版署游戏备案一套套政策出台后,难坏了那些中小型企业;倒闭倒闭,关门关门…………这些摇滚应该有的样子,“我们都有,我们没有误导谁,我们只是想做自己”,这些话让我们这些奇装异服的人说出来……本身一个没有得到母亲爱孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - SMT恶魔精选+特邀恶魔(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

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红莲属 芬恩·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥斯雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔。……※召唤仲魔具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中“如何使用新增内容”项目

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇原因是什么,你希望成为什么样的人……,它分为五个阶段,每次达成会给予提示:你可以通过时间排行来查看当前在所有事物上累计用时,据此做出一些决策……:你可以通过财务详情来查看当前财务状况,并可据此做出一些决策:你可以通过仓库面板查看你已购买物品

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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当游戏运行时,EasyExcel载入生成数据文件,提供查询数据API。……它负责加载数据和查询数据。……/Settings打开界面

My Stunt Life

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成为特技新王! 选择你车并加热沥青! 通过表演壮观特技和漂移来爆炸点数计数器!……特征:■10种不同车辆!■AI汽车!■大型完全访问地图!■多种特技斜坡!……■特技“复活节彩蛋”■碰撞物理系统■传动系统和车速以km / h为单位车!■修改驾驶选项!

模拟火车世界 2:法国高速铁路地中海线 马赛圣夏勒站—阿维尼翁 TGV 站(Train Sim World 2: LGV Méditerranée: Marseille - Avignon Route Add-On)

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在如过山车一样丘陵地区驾驶列车,注意严格遵守复杂时刻和 TVM430 信号系统。……无论你选择是什么,《火车模拟世界 2:法国高速铁路地中海线》都会给你带来精彩丰富体验。……- 旅程模式中有超过 24 小时游戏- 训练模块和 5 个细节丰富且引人入胜路线场景- 24 小时时刻模式

版本:Early Access


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