indienova.com/u/sparksgames
认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微信:满宏刚
indienova.com/u/solidxraiden
随性的人,留着长发的男孩子,喜好读书与写作。……全机种制霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/u/djaaaa
目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ
indienova.com/u/juewang
认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微信:绝汪
indienova.com/u/shuikun
认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:水昆。 微信:水昆
indienova.com/u/rocktaosit
认证:Rocktaoist Steam:彩票店老板。 微信:RockTaoist
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/kimtang
认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微信:Kim
indienova.com/u/mrleidesen
认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微信:Ldx.Zhe
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)