会员:魂动(HunDong Studio)

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认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

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认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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疫情期间怎么创造更大价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样后台,一开始也是从简单到复杂,而让这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了

会员:紫数

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认证:《读心石头剪刀布》开发团队 微:紫数

会员:袁明伟

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认证:《一命通关》开发团队 微:袁明伟

会员:我太聪明了

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认证:《黑暗之刃》开发团队 微:我太聪明了

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

会员:fkysly

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认证:马天翼 前端开发专家 微:马天翼

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


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