indienova.com/u/sarah
已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/yidizhu
沉迷学游戏。 认证:《莲漪》开发团队
indienova.com/u/chemblock
认证:《世阳教你学防灾》开发团队
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……流程中的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章
indienova.com/groups/post/102115
我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
版本:Early Access
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