Jingjie

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不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情打怪游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……很多效果都是他做,我在这里非常感谢他,模型是网上下载一说一)整体色调和ui都是我做,也就是个锦上添花……所以合作会碰撞出很多火花,我非常愿意大家合作,如果有意愿可以联系我哦,游戏玩法:这款游戏玩法是扮演一个球

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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如果一个机制另外一个机制区别过小,那么便没有必要。……我记得我两个礼拜前回北京,几个工作室交流了一下,其中就聊到了对看法,但是结果其实令我很失望,一位朋友对我讲……:他们确是通关卡

Dragon Fury

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1v1 Fighting.……很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上(他们没有独特攻击/动作),但他们确实有不同体型,这确实会影响游戏……战斗风格只取决于你选择武器,以下几类:没有武器 - 拳打脚踢匕首,刀 - 快速,低伤害剑、武士刀、

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏很多自己想法见解,不做一个游戏怪可惜……三、开始实现自己梦想毕业后进入一家软件公司,从事Java编程开发,游戏没什么关系。……创业初做自己老本行比较保险,还是做编程开发,还是游戏没有关系

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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直到一天,一条来自域外神龙在人类中选中了三个天赋异禀少年,指引给了他们一条足以改变自己,整个人类命运途径……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己道统传承,继续指引着人们。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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《Sense》是款回归本心恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延恐惧。……从地缘政治到角色间关系应有尽,点击你认为有趣东西吧,别害怕!……别忘了随时在遇到电视面前记录你游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能

冲洗器(Oxyjet)

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紧张游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身优势劣势。 Oxyjet 特点。 - 激烈 3 分钟战斗

Lanza:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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注:为了简化描述,本文章3D空间假设所有物件z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……很显然,当游戏场景中出现了几个互相存在遮挡被遮挡关系的对象时,我们构造出的有向图就成环了。……而成环的有向图是不能进行拓扑排序,这就导致我们没有办法去按正确顺序呈现画面

小组帖子:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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注:为了简化描述,本文章3D空间假设所有物件z坐标都相同,即"没有和地面的高度差"。……很显然,当游戏场景中出现了几个互相存在遮挡被遮挡关系的对象时,我们构造出的有向图就成环了。……而成环的有向图是不能进行拓扑排序,这就导致我们没有办法去按正确顺序呈现画面

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