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无论您是想制作精美的材质,还是定制环境光 (IBL),Sampler 都可助您在数秒内实现。……您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果。……"有疑问或需要一些指导?和我们一起前往 Discord 或官方论坛,总有人乐意提供帮助
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(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,有群么? 想加一个平时多交流交流
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发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936
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微信:V 博士
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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信
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发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现项目情况……现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏……TakeTalkGame: 程序,加qq了没通过
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/groups/post/100444
需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门,……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
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微信:Dante.V.L
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