会员:墨章

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信:墨

The Hyperreal Rock in a Surreal World

indienova.com/steam/game/3506500

当重力和荒谬的关卡设计联手对抗你时,你能保持冷静?……📌 挫败感保证 – 在即将成功的那一跌入深渊的痛苦体验。🎯 准备好挑战你的极限了吗?……证明一块小小的石头也能冲向星空! 🌌

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,改用状态机的模式重构一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示……以上就是最近的开发内容.……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

无序斩击(Unpatterned Cut)

indienova.com/game/unpatterned-cut

剧集逻辑 你不觉得重复的节奏反射游戏很无聊?你不再需要记住特定的模式来完成关卡。……Unpatterned Cut 为你提供独特的体验,即使在同一个关卡中,每次重试也会有不同的模式。……例如,如果你成功通过了第一,那么在第二中会出现带有护甲的敌人,你需要先破坏他们的护甲才能进行攻击

会员:章华益

indienova.com/u/wx-oHXAkwuQid2lMhdqfviGkRNBK8Og

信:华益

会员:董章泉

indienova.com/u/1007650105

博:董

会员:章凯_72710

indienova.com/u/wb-5986269320

博:凯_72710

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-48-52/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

版本:Early Access


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