1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

indienova.com/indie-game-news/how-jian-po-was-made/

对于《剑魄》制作忧先生在第 7 期 GWB 腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……对于《剑魄》制作忧先生在第7期 GWB 腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……《剑魄》这款游戏很特别,这两年半以来,制作忧先生自学 UE4,一人包揽策划、程序和美术,并通过网络

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……,但仍在全力开发,也在Twitter表示完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

滚筒洗衣机啊:爆肝一个月,只做出了五分钟的战斗体验?还想在2022上线!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266

这条日志本来应该春节前发布的,我们赶在春节前终于结束了原型阶段的制作,现在我们将开启新的阶段啦!……也就是说我们游戏上线又近了一步!

无名之辈(Anonymous Me)

indienova.com/g/rktime

【无名之辈】系列三部曲之 <人曲>游戏是对真实历史进行了架空,用真假错杂的史实与幻想来挖掘逐渐被遗忘的中国乱世……,以及乱世众生的爱恨情仇、国仇家恨……在<人曲>中主角因挚爱的失踪而逐渐被卷入一个庞大而复杂的黑幕之中……开发团队: 店小十一郎 - 制作人 章鱼团 - 世界观架构师 七乐 - 策划 CropArt - 美术总监

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

光怪陆,人间百态。……游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……宿命和梦想,疯狂和悲伤;光怪陆,人间百态。谨此游戏,献给许许多多孤独的人们

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

indienova.com/g/juewang

你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

版本:Early Access


总页数:50


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