128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

应急人员模拟捆绑包:警察和消防员(First Responder Simulation Bundle: Police Firefighting)

indienova.com/game/first-responder-simulation-bundle-police-firefighting

从指控违法行为和签发违规停车罚单做起,然后通过努力逐渐承担起更多责任。……发现遍布整座城市的 40 多个各不相同的出警部署地点,城市场景受北美西海岸启发而制作

铲屎官兼侦探(铲屎官兼侦探-Cat Detective)

indienova.com/steam/game/2602310

步步接近E市潜藏真相的同时,遇到了四个风格各异的男主,铲屎官兼侦探的故事从此开始……你知道异能?……拥有异能的人真的可以随心所欲?……即使现实中太多的恶人逍遥法外,我们都要坚守正义的底线,对一切违法犯罪者都要严惩不贷!

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

indienova.com/game/estate-agent-simulator

您可以购买房屋和空地,建造房屋!装潢、广告、出租或出售!环境因素将影响房屋的租金价格。……你能驾驶皮卡?前往城市内的经销商处购物,提升你想出租的房屋价值。请注意携带你的皮卡,货物相当重

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

上文说过,制作游戏是一个漫长的过程,如果你热情做润滑剂,这个过程可能变得开心有趣,如果你的热情不够,……继续爱发电? 这就是我要说的第二点了。……,的,都是的!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每 7.5ms 出现一次

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

版本:Early Access


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