守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

Love Fantasy

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因此,她几乎无时无刻都需要他人的肯定与安慰。她把收到的每一份温暖都铭记在心,愿意尽力回报他人的恩情。……奥丁奥丁经常会迷失在自己的幻想世界。……他们以生存为由向西尔维娅索取资源,但他们所榨取到的东西却远远超过了自己的实际需要

爱情幻想(Love Fantasy)

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因此,她几乎无时无刻都需要他人的肯定与安慰。她把收到的每一份温暖都铭记在心,愿意尽力回报他人的恩情。……奥丁 奥丁经常会迷失在自己的幻想世界。……他们以生存为由向西尔维娅索取资源,但他们所榨取到的东西却远远超过了自己的实际需要

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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游戏故事的契机是雷顿教授在某日偶然收到了一封,这封并不普通,是一封来自未来的,而且还是未来的路克所寄出的……在钟表店和大时钟后面所隐藏的秘密似乎和时空穿梭有关系,就在雷顿教授接受了委托修好了大钟后,大钟突然震动了起来

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

云室(Cloud Chamber):一款新类型的游戏

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这款即将发行的云室也同样需要大家齐心协力来完成,只不过,它是通过聊天系统来完成的~~ 有很多游戏都是需要大家齐心协力来完成的……游戏提供了大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密,玩家通过 10 个 3D 关卡来获得这些资料,而得到这些资料并不代表就揭开了秘密……,并显示给所有玩家,所以,整个游戏的主要过程除了搜集资料以外,就是真实的讨论

版本:Early Access


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