indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
Systems 制作 Intelligent Systems 发行的策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章》……系列自 2015 年之后的第一款正统非复刻非外传性质正作,2019 年春季登录 Switch 平台。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
本书所覆盖的内容第一章,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……第六章,添加Actors,描述了如何给Canyon Bunny添加剩余的游戏对象,包括游戏主角,可以被收集的物品……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动
indienova.com/steam/game/481890
ko/ 说大海战IV是国产、山寨,你们这么睁着眼睛说瞎话,我们实在佩服真当所有玩家都和你们一样分不清真假……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑的~那就请继续吧,让有头脑有是非辨别能力的正常玩家看看你们是如何在一边自吹自擂的唱大戏的
indienova.com/game/fire-emblem-the-binding-blade
《火焰之纹章:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是 Intelligent Systems……会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆 GBA 平台的第一作……本作的故事发生在一块名为艾雷布的大陆
indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive
令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二章
indienova.com/groups/post/1066
h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……#3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/game/zero-fantasy-kanon
开发:ZF製作組。发行:R'lyehGame。零之騎士樂章-卡農。发行日期:2019-09-24
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
版本:Early Access
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