【设计文档】第 2 集:指引玩家探索 - 如何不借助教程引导玩家

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站指引玩家探索 - 如何不借助教程引导玩家

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点

【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

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Aleksander Kauch是《这是我的战争》的首席游戏程序员,他深入游戏开发的幕后,解释了他们是如何将一款管理模拟游戏转变成关于战争难民的一种情感体……转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名……5 月 30 日发布War Stories 第 1 季 第 15 集《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

耻辱2关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

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编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 1 月 27 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

Invisible Cock: They never saw it cumming!

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~家庭内でヤリたい放題生ハメませ~, Hitozumazuki ga Toumei Ningen ni

LeeTGame:Game Dev GUI Goodness Bundle选哪个价格?如何购买和下载?如何快速切分图片?

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如何购买?如何下载?如何快速切分图片?这个视频我一次说清

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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前几天《卧龙》的 Gameplay 视频放出来之后,仔细看了几次,Team Ninja 不愧是老牌动作游戏开发商……纯个人猜测和思考,以讨论为目的,不代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……,还有视频中这个精英怪从玩家的反应来看,这里很适合,增加 dodge 的方向性挑战,directional

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……视频链接:https://www.youtube.com/watch?

LeeTGame:【Lee哥】 低得离谱?精美国风休闲造景,仅售9块9! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36004

《东方平野孤鸿》的售价属于价格破坏吗,是否具备参考性,玩家态度如何,游戏如何合理定价,这个视频和大家分享一些想法

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