【GDC 中字】从《Trainyard》和《割绳子》谈逻辑解谜游戏的关卡设计

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的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏……转载翻译自 GDC 2012(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 所有。……的 Semyon Voinov 分享了对于其作品《Trainyard》《割绳子》的设计洞见,谈论了如何从关卡设计角度来构造一个面向大众的逻辑解谜游戏

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……原视频地址B 站链接《蔚蓝》的手感为何迷人?

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物针鼠的简介

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但老练的猎人会提醒你,尽量别招惹这个小不点儿——否则你要随时提防着“天降屁股墩儿”,以及不知从何而来的。……石板上也记载着,因为试图驯化鼠作为宠物,发生了数起非常惨烈的事故,经过蒙德兄弟研究证实,鼠在面对威胁或者是较大压力时会产生强烈的自爆倾向……,其原理是鼠会在体内大量储存命名为“电石”的物质,遭遇危险时它会释放出体液与电石混合,随之产生激烈的反应

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube上热门的游戏开发视频,原视频系列由……机制中的道德点击这里查看视频。Jonathan Blow是如何设计谜题的点击这里查看视频。……深度、精通和《绝对征服》点击这里查看视频。《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?点击这里查看视频

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……相关链接:Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站游戏如何表达疼痛

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。……在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。……如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

Unity 2D 游戏开发教程:第 26 - 30 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现火把灯光明暗呼吸效果 Unity 2D 光照系统 第 29 课:如何在 Unity

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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