小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在每一次游玩中都需要不同的战略,对于这个游戏而言,如何应对新的战局是取得胜利的关键

花露物语(Flowerdrops)

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为此,我们设计了丰富功能确保无论您游戏水平如何,都能找到最适合自己的体验方式:- 自由探索花园:通往花露世界的路径纵横交错……可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

巧|合(巧|合/co|incidence)

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开发:团规划局 。《巧|合》为Renpy制作的兽人向文字游戏。……百年过去,世间有一言流传:存在称“蒙荫”之身份者,可捕获并拘禁寄宿于特定意识科技产品中的特殊人工智能

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……系统地了解一款游戏的结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的

五金店模拟器(Hardware Store Simulator)

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🏗️ 混乱与商业的结合 - 当你和你的员工争分夺秒地补货时,看着产品翻滚- 应对基于物理的零售生活混乱……- 在闪期间穿梭于拥挤的过道中- 疯狂地重新组织陈列以胜过竞争对手 🤝 真实竞争多人游戏 - 在同一个繁忙的城镇中与最多……3 名其他玩家对决- 当竞争对手削减你的价格时感受真实的影响- 抢先在对手之前备货热门产品- 根据其他玩家对市场的影响调整你的策略

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: Way of the Warrior)

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他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王的女儿,血族夫人怀了

Angel Sex Pet

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Tenshi ni Shite Kudasai~, 聖天使シャーロット・淫虐の奴隷調教~ご主人様だけの

版本:Early Access


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