【游戏心理学】第四面墙倒塌的恐怖

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在今天《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视双重功能和匿名力量是如何让第四道墙被打破时让人感到如此恐怖……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接在游戏或电影中第四面墙被打破时,你会感到害怕吗……在今天《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视双重功能和匿名力量是如何让第四道墙被打破时让人感到如此恐怖

平安果

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在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……她所经历事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……游戏特色◆故事结局有三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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很多人不到 3 小时就通关了,然后选择无耻地退款。……一切设计都向着操作技巧、心算走位方向发展,也使得游戏难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外子弹打死等所需要微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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玩法并不独特,但融入了像素图这样可爱元素,以及编辑器、创意工坊功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮休闲游戏……玩法并不独特,但融入了像素图这样可爱元素,以及编辑器、创意工坊功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮休闲游戏……加上各种目标成就,给玩家提供有挑战性、足够2~3小时不重复单一游戏内容

话·事人(I'm In Charge)

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你这个女儿国国王,该如何将他挽留...3T 星外星来毁灭地球,你是联合政府派出唯一谈判官,加油……这个免费演示包括三个级别,每个级别都有不同辩论主题。……对话是通过输入你认为会动摇对手立场论点来引导。竞争对手响应由一组预定义参数决定。2.

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年时候全盘推倒重启了一次

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

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你能抵挡接踵而至的增税压力吗?……节奏轻快,让人一玩儿再玩、欲罢不能!玩家只需要从三个选项中选择一个建筑,并放置在地图上即可!……操作简单、节奏明快,耐玩度十足,让人一玩再玩,直到成功破关为止!光看就觉得很有趣游戏!

实习班主任 Practice Teacher

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我该如何让他们在这最后一年真正毕业继续前行?……游戏特色· 站到学生对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异学生,九段让人难忘成长故事·……老师学生双线养成,在体验剧情同时不失游戏性· 三个简单有趣课后小游戏,为枯燥学习增添乐趣· 丰富支线剧情

История бомжа 2: полицейский беспредел

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无家可归故事 2:警察混乱是第三称冒险。 这是传奇游戏《无家可归者故事》续集。……在这个游戏中,你会发现一个关于俄罗斯监狱生活令人眼花缭乱故事,不仅...无家可归故事 2:警察混乱是第三称冒险……发现一段难忘历史自己沉浸在无家可归者生活阴暗面,结识富有魅力的人物和独特故事

引力的艺术(Art of Gravity)

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“引力艺术”是一款基于体素/物理益智游戏,围绕摧毁抽象图形主题来解谜,带来引力之舞迷人展示。……这款游戏充满了许多不同力学,将会你倍感惊奇,给你带来神奇抢眼物理体验,你思考,或者只是你对让人异常满足破坏之美叹为观止……游戏包含了一个多小时游戏时间,所有关卡均旨在让人惊奇着魔,为你带来美妙益智游戏体验

版本:Early Access


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