indienova.com/groups/post/102115
美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy
indienova.com/steam/game/2962000
你要如何抉择?你犹豫着,是否要把磁带就这样放进那个简单的写着“艾米丽”的箱子里。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……这似乎是不可能的,但无论如何,你都会做出尝试
indienova.com/game/the-end-of-you
你要如何抉择?你犹豫着,是否要把磁带就这样放进那个简单的写着“艾米丽”的箱子里。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……这似乎是不可能的,但无论如何,你都会做出尝试
indienova.com/groups/post/101518
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indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
版本:Early Access
总页数:50
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