会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一款与 AI 交流的游戏。 这种游戏这两年我们也见得不少了

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?……也是另外一个正在制作的视觉小说的前作

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……阴天如何让人物的影子不叠加在场景已经烘焙的影子上,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》才刚刚搞明白

版本:Early Access


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