indienova.com/u/guatif/blogread/5051
有太多游戏举着“复杂深度”,“XX系统“,“超高自由度”的各种牌子吆喝,但是多数不过是翻着花样地麻木劳作……好的艺术,总是节俭和克制的,同时是羞涩的和义无反顾的。好东西好在那里,你爱看不看。……“游戏的本质是什么”或“游戏是什么”,因为每次我们定义的时候,游戏的可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤
indienova.com/groups/post/100532
第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形的图案。隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显
indienova.com/groups/post/100533
第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形的图案。隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22923
大家好,俩星期左右的时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角的动画和一些小怪的设计
indienova.com/game/puzzledorf
一款优雅的推方块式益智游戏,设计简洁。……游戏设置在多个美丽的世界中,让您探索“什么是好的益智游戏”这个问题
indienova.com/groups/post/100714
发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你的提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
大家好,我叫大力汪,事情是这样的,今天早上醒来发现自己居然变成气球狗了!……飞天的感觉挺好的,可以在天上地下各个房间自由穿梭,再也不怕主人来抓我了。……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家
indienova.com/groups/post/99571
发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单的形式就能传递感情
indienova.com/steam/game/675680
、弹药、药品。……一切都是为了可以在不断涌现的僵尸面前活下去。 玩家需要做的事情很简单。不断的打开和探索新的房间。……获得更棒的武器,打出更多的子弹。或者购买强大的药剂来强化自身
indienova.com/groups/post/76413
发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭的《老农种树》,寻找独具慧眼的土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈好朴实的回答
版本:Early Access
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