Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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Intro大家,这是我们的第二篇开发日志,为大家介绍下《Project I.S.S》的开发进度。……4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

妖界生存(Demon World Survival)

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妖界生存是一款生存游戏,怪会主动攻击你,是一款休闲,女性主角,弹幕射击,可爱风格的游戏玩法割草,生存,……游戏游戏是俯视角3d模型目前版本 一个女性英雄,5种武器,10种道具弹幕攻击,通过道具升级攻击效果,攻击范围

妖界生存(Demon World Survival)

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妖界生存是一款生存游戏,怪会主动攻击你,是一款休闲,女性主角,弹幕射击,可爱风格的游戏。……游戏 - 游戏是俯视角 3d 模型- 目前版本 一个女性英雄,5 种武器,10 种道具- 弹幕攻击,通过道具升级攻击效果

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是决定软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作…………于是在这里花了很长时间也没什么进展——最后把主角换成了火柴人,其他乘客都是软体怪,整个世界都对路了!…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有的形式参与到开发当中

陈康:20180928002_陨落_概念

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游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……未知与好奇的均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备

职场狂想曲(H Office)

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一款职场恋爱游戏,玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求……而接来下他将如何应对诱惑与欲望,并成功俘获公司所有女性的芳心呢?……根据同事的需求,赠送对应的礼物,获得最大效果

没有时空机,我要怎么理解过去

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我突然意识到,这类游戏,是非常的共情媒介。人人都说,要同情历史。但怎样同情?……如果你恰好是主人公,你会选择什么?……以上三者作为历史叙事的共同点在于,我们体验到的是在特定时空中的个体沉浮,而不是全知全能的回头看视角了解历史

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图的试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内的颜色画图的练习

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图的试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内的颜色画图的练习

版本:Early Access


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