indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……这样虽然会有几帧的延迟,不过最终效果差不太多
indienova.com/u/root/blogread/29854
玩(有的是看walkthrough和wiki)了几款比较喜欢的FPS/TPS游戏- Remnant……- 实际战斗中,节奏比较慢- 当面对多个敌人时,有一种玩暗黑放风筝的感觉,不干脆- 很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果……,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好的不好的都记录下来
indienova.com/steam/game/2567040
这位女士名叫维奥莱塔,而这位男士名叫卡米洛,他们发现自己置身于一个完美的天堂,那里有平静咸涩的海水、金色的沙滩……有一天,他们两个正在晒太阳,突然,天气变了。天空变成了粉红色,维奥莱塔开始有一种不好的预感。……卡米洛感觉到有什么东西在拉着他,他低头看着,并想着:“现在是冥想的好时机。”几刻钟后,他消失了。.
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下的dottable,免费,这次由于有apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始有一些意思了
indienova.com/groups/post/1235
硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……第二款是在ipad上下的dottable,免费,这次由于有apple pencil助力一下就熟悉并且喜欢上了……5# Moooooon,50*50:开始有一些意思了
indienova.com/groups/post/100932
发起:kukerzzz 各位伙伴大家好~先自我介绍一下,楼主之前在上海某设计企业上班,一直有想做一款app……的想法,目前计划是先开发一款学习辅助类APP,以像素游戏形式落地体现,专注的时间可以和虚拟世界的货币等价……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/steam/game/1864710
Coin Operated Carnage是一款随机生成的单人游戏,辅以独特的战术战斗模式。……看流星从天而降在绞架旁捡食,然后滑倒尽可能多地加入海盗袭击和掠夺刺穿巫毒娃娃并找出答案 ...战斗你的英雄用行动币运行……打-在脸上狠狠地打了一下阻止-最好的进攻就是好的防守技能-扔一个水蛭,召唤闪电,喝一口啤酒,…破坏-在你的敌人的鬼脸中激起愤怒的最简单的方法增强
indienova.com/game/dynasty-warriors-6
这部作品是《真三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的……本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。……目前 PC 版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
版本:Early Access
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