indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这款强大的IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好的口碑,它的技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用的工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/game/cave-story
PC 平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用 5 年间的业余时间开发而成。……《洞窟物语》以其对 2D 平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士……游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划
indienova.com/steam/game/1116210
世界末日之后反倒是有了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……然而性格傲慢易怒又毒舌,做事笨手笨脚的却又会强行把自己的错怪到科尔身上,可以说绝对不是个旅途中的好伙伴……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员
indienova.com/u/leetgame/blogread/35970
Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/game/our-world-has-not-decayed
世界末日之后反倒是有了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……然而性格傲慢易怒又毒舌,做事笨手笨脚的却又会强行把自己的错怪到科尔身上,可以说绝对不是个旅途中的好伙伴……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员
indienova.com/history/908
不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《……最开始有两个临时命名,分别是 Unknown 和 Lux Tenebras,2009 年正式开始宣传的时候改为现在的名字……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因
indienova.com/game/alone-in-the-dark-directors-commentary-mode
通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款 2024 开年恐怖游戏巨作背后的灵感、面临的挑战与各种创意决策……一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师……Hedberg 与《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》原创作者 Frédérick Raynal 的解说介绍
indienova.com/steam/game/2097840
来到朗切斯特医院的病人都有持续的医疗和生活问题。你可以通过给予正确类型的药物来帮助他们。……决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。核心体验回合制和基于网格。……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响
版本:Early Access
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