要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役的最后一中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33008

在最近博和小黑盒的动态里,咱们陆陆续续放出了一些新武器的gif图,同时也收到了老板们对武器的一些疑问和建议……鲨鱼枪默认伤害是25,暴击后为50配合增加伤害和暴击的芯片、义肢,能提升输出 鲨鱼枪在技能开启时意外的好用……如果能拿到伤害和射速的芯片,那就更好了

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空……),可惜我这边因为个人关系,要到下半年才能开始正式启动,如果到时候还有兴趣的话可以聊聊~ 走路的经验书

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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所以进展变得快了一些~下面来说下这些微小的工作: 整体进度第七本月终于完成,我对地图进行了重新设计,……第九也已经在着手进行修改与扩充。……哦,对了,下个月的工作量可能不会很多,因我要休婚假了!

汤叫兽:抱歉,游戏之前打不开的问题没解决

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/4173

我一直以为我能开,那大家都能开,呵呵 大家好,之前一直以为游戏大家能开,可我错了

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級了1.6版本,現在支援了ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究,看能不能優化整體效率

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

indienova.com/groups/post/99561

发起:棉桃老爹 正好奇门刷出来30,进入游戏加上那个饰品正好60,看能不能进去。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

版本:Early Access


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