haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态……联系我微信haiyoushuii (2个i)

游戏制作省钱大法

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今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……今天我们就一起看看如今的游戏制作如何省钱。……结语那怎么样便宜做出一款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

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而随着引擎技术的不断进步,开发者的专业水平、项目的制作流程与优化方案都需要及时跟上。……Optimizing Fortnite: Battle Royale如何优化 Fortnite: Battle……Zak Parrish 将详述创建 Digital Human 时的工作流程和技术,展现虚幻引擎4 下细节丰富且真实的数字虚拟角色的制作技巧

浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……901736608浮世万千3群:1006930299浮世万千Steam群:456606490GameCreator制作引擎分享

如何做到去目标化的指引(上)

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在游戏的流程设计上,玩家指引是尤为关键的一环。……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……这种引力的做法并不能契合所有的开放世界游戏框架那这里就不得不提一下,在过去的线性游戏,尤其是宽线性游戏中,制作组是如何完成指引的

驱煞(驱煞)

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加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……对游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

Metal Toy Excavator

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这是一款使用Godot引擎制作的,短流程小游戏,在这款游戏中玩家可以操控玩具挖掘机移动,跳跃,攻击。……游戏中的目标物体具有物理效果,玩家需要考虑如何巧妙地完成目标,如果野蛮进攻让目标散落一地会让游戏更有难度

基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……关于游戏《基因雨:风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4……一款单人硬核射击游戏,敌人如何设计是成败的关键;本作的敌人系统在巡逻、监听、反应三个结构上延申,发展了性格和战术系统

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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而虚拟角色的贴图却是和整个制作流程挂钩。……制作流程的第一部就是模型的制作,就传统的角色制作流程而言,美术们通过 ZBRush 等3D 软件,从形体结构的雕刻……接下来要讲的思路是,在游戏和电影的制作过程中,如何利用材质帮助美术去刻画角色细节

版本:Early Access


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