凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

长夜传说(Legend of Long Night)

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种族、数十种英雄部队的搭配选择,使得游戏的策略性指数级增加,带给你完美的沉浸式体验。……漫漫人生的长夜中,产生了戒灵之王、圣光祭祀、地精博士三种族之王的传说。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

小组帖子:欢迎玩家留言!

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发起:sdj傻 白鸟玩家交流群steam:https://s.team/chat/Z1wmR8ixqq……有意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩的故事(o゚v゚)ノ

羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

苍蓝星 游戏列表:写实风格

indienova.com/gamedb/list/1081/p/1

漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man) 荒野镖客:救赎 2(Red Dead Redemption……Batman: The Telltale Series) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Last of Us Remastered) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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