免费开源的 2D 动画软件

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以下一些发现,拿出来与大家一起分享。……(不过我不太能用惯就是了…)Wick EditorWick Editor 一款基于矢量在线动画编辑工具……TupiTubeTupiTube 一款面向儿童与娱乐需求动画软件,所以非常轻量,但是,不少艺术家也喜欢它轻便

勇闯西部(World to the West)

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“World to the West”一款自上而下流行动画动作冒险类游戏,启发自欧洲冒险戏剧。……Clonington 领主 -,他们各怀心志、各有神通,条故事线交错并行;在这里,群英荟萃,都谋求摆脱古老预言笼罩……探索揭开 World to the West 各种谜团唯一方法

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

接下来,我再解释一下我要做是什么事。你也许注意到了,要开发的是软件”,而不是单纯“游戏”。……我认为,类似KSP游戏在教育方面一定大有可为,但KSP定位纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

接下来,我再解释一下我要做是什么事。你也许注意到了,要开发的是软件”,而不是单纯“游戏”。……我认为,类似KSP游戏在教育方面一定大有可为,但KSP定位纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……如果说KSP“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏引擎)中计算时间单位帧,那么怎么将拍转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏引擎)中计算时间单位帧,那么怎么将拍转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-most-common-mistake-beginners-make-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……我希望本系列中第一个视频能够很好地介绍什么设计模式,以及如何使用观察者设计模式。……虚幻引擎中 Event Dispatcher 使用 Delegate,一种发布/订阅(观察者)模式实现

Naked Story (Sports Festival Ver)

indienova.com/steam/game/1215770

本游戏使用插图,由[NakedStory]进行重新组合插图。……本作只是一个游戏,安全程序,请大家可以放心。……]这个故事虚构

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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在这次冒险中,你泽诺,一个被留在危险地牢里绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱房间。……但他怎么到那里呢?他家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……除了单人故事模式,该游戏还具有本地多人游戏(很快就会有在线多人游戏),其中包含 9 种模式,最多可与

夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

indienova.com/steam/game/813110

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒觉醒。……《夏之扉:最后圣骑士》一款SRPG游戏;夏之扉系列游戏统称,包含小说和一个庞大世界观,起源于我以前同人游戏社团……之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒觉醒

版本:Early Access


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