矩阵世界(Matrix World)

indienova.com/g/matrix-world

开发:李鹏。大家合作建营地 开放世界,生存游戏。大家合作建立营地或是大家一起去抢别人的营地

TankVR

indienova.com/steam/game/712150

world tank simulation game, where you have to hit target……You have a laser to aim at the target.……It will turn red, if the laser hits the target.

Nash Racing 2: Muscle cars

indienova.com/steam/game/713580

system.Game contains new and older american styled V8……Target to pass tracks under limited time. 7 tracks2

Over Shooter

indienova.com/steam/game/3612520

In this numbers go up collectathon target practice……Target gets smaller on each target hit.Get your numbers……up in this Top down fast-paced Collectathon Target

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

主角扛着几个大音响与张“唱片”:受伤、跳跃、跑步、攻击......与另一个扛着大音响和唱片的BOSS……(MusicType musicType, GameObject target){AudioSource……= t;}}最后,我们只要在合适的地方按这个万能按钮就行了~至于怎么调用,就看你们自己的想法了,写在对应执行的地方或者作为事件放在动画里都是可以的

Roguelike 游戏中的随机关卡设计——持续的挑战感是核心

indienova.com/indie-game-development/roguelike-level-design-core/

)或定量(范围内怪物少于 x 后重生),以提供战中的小节奏点。……血量资源血量资源在常规游戏中更多做警示作用,而在 ROG 中他高频变化,决定了你前行的随机关卡。……类似传统游戏的功能开启节奏,内容不是一上来全部开给玩家的,对于 Roguelike 这种单一玩法大内容量的游戏,怎么在随机内容中找到一个合适的节奏值得来聊一聊

GWB-腾讯独立游戏孵化器:Roguelike游戏中的随机关卡设计——持续的挑战感是核心

indienova.com/u/gadqq/blogread/30027

)或定量(范围内怪物少于x后重生),以提供战中的小节奏点。……血量资源血量资源在常规游戏中更多做警示作用,而在ROG中他高频变化,决定了你前行的随机关卡。……类似传统游戏的功能开启节奏,内容不是一上来全部开给玩家的,对于Roguelike这种单一玩法大内容量的游戏,怎么在随机内容中找到一个合适的节奏值得来聊一聊

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

象棋派对(Chinese Chess Party (Xiangqi))

indienova.com/steam/game/2336550

当然您也可以与电脑进行1v1的对战,甚至和电脑联手进行2v2的游戏。中国象棋是一种两人战略棋盘游戏。……除了所有传统功能,该游戏还提供了更多体验:* 在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(

象棋派对(Chinese Chess Party)

indienova.com/game/chinese-chess-party

当然您也可以与电脑进行 1v1 的对战,甚至和电脑联手进行 2v2 的游戏。……除了所有传统功能,该游戏还提供了更多体验: * 在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子

版本:Early Access


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