indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的
indienova.com/game/forgive-me-father
梦回九十年代的经典风格第一人称射击游戏3D 环境中的延时动画、对手和 2D 元素;急救包和生命值;无需换弹的武器……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏
indienova.com/game/sin-castle
我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!
indienova.com/groups/post/96489
怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个
版本:Early Access
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