VR 僵尸(Zombie Camp)

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位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通 VR 僵尸射击——中比坎普!……你能活多久?……虽然每次游戏可能只需要 5 分钟,但提高猎人等级并打败最终的 boss 可没有那么简单

会员:WOMBO COMBO GAMES

indienova.com/u/perkin913

2015年7月,在日本福冈,和小伙伴一起组成了一支3人跨国独立游戏制作团队:WOMBO COMBO GAMES……我们现在正在制作一款针对iOS/steam的独立游戏。……认证:WOMBO COMBO GAMES

会员:光光(guang guang )

indienova.com/u/hyninja

认证:“七虹传”游戏制作

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

indienova.com/u/nizhangmao

认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微信:长毛老师是吃货

会员:冷笑黑妖

indienova.com/u/uuuuuj

认证:独立游戏制作人,代表作寇莎梅特

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

会员:希罗(Heero)

indienova.com/u/heero

喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Construct 2(Construct 2)

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设计任何一种类型的2D游戏不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑在 web (HTML5……),和更多的平台上发布你的游戏发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了!……没有时间限制——想用多久就用多久

版本:Early Access


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