折纸情缘(A Fold Apart)

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Lightning Rod Games 倾情献上一款屡获殊荣的解谜游戏 —— A Fold Apart,与你折纸世界中探索异地恋人之间的情爱纠葛……特点: - 引人共鸣的异地恋写实故事。- 50 余种手绘折纸谜题。……一名教师一名建筑师由于工作原因被迫分离,但 ta 们立誓不惜一切代价维系这段感情

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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什么?觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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什么?觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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最终的视觉效果上感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"的强迫症思想)。……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……, 并单独一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入输出,如果把电视机比作一个函数的话

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本工作量就在于语音

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视动漫全结合课时……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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也一直寻找合作伙伴。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

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