cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且合并时,将小树并入大树,以平衡效率。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

工作团队中降负责 游戏架构 策划。公司(工作室)层面上我负责融资,合伙人招募,团队管理等。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……了不起的杨莫庭#0 程序员一枚,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微13882216536

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets--game

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……—故事概要— 你醒来发现自己一个黑暗的地牢。你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。……这步步危机的世界充满各种危险境遇,要靠完成各种智力游戏及其它小游戏,才能安全渡过

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)