isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……P.S.……结课以后休息了几天就开始实习了,我是鹅的一个研保密项目组

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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就是8方向射击,更复古,也可以在不减少移动速度的情况下向一个固定方向射击;如果在比较安全的距离,利用瞄准来精确射击……hitbox,子弹上再加raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大……只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状再回

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

就是8方向射击,更复古,也可以在不减少移动速度的情况下向一个固定方向射击;如果在比较安全的距离,利用瞄准来精确射击……hitbox,子弹上再加raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大……只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状再回

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

("sound_volume", 50);查询Android API版本对于Android,你可以查询到……Android API版本,这将允许你不同版本的Android系统上处理不同的逻辑,通过以下方法查询到……桌面端,你拥有一个鼠标指针,你可以告诉libGDX去拦截它,在当前窗口内你可以获得一个持续的鼠标事件

杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

indienova.com/u/ceasia/blogread/31538

并且非预订玩家也可以获得该任务。”……Phil Spencer 表示:“有整整 15 亿人手机游戏。……5.今日杉果一流:《潜渊症》平史低

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称可混合物品数组里排第几……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

……现在,他可以拿着一个玩具,比如奶瓶或者口水巾屋里自己巡逻了。萌萌的,确实非常可爱。……在医院陪老爹住院两周。……基本上都是三轮摩托车和黑车往返地铁口和家里还有医院

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

-3初步导入了角色2的素材(不包含攻击动作),但未检查bug将角色2的判定接入了一些已有对象的行动框和逻辑线路……“特攻提醒”“前冲提醒”子对象现在“特攻”和“前冲”的冷却时间,跟“特攻提醒”“前冲提醒”自身的时间检测更匹配了……2空中的“攻击模块”2023-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

● 阿莉丝炮火中长大,游走在阴暗的街边,坏事做了一箩筐,调皮的小野猫。……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……・战斗开始之前可以随时存档・需要注意的是,除了boss关卡以外,道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者玩家非常熟悉的简单的攻防速体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……反过来说,《太吾》这样摊开武侠数值的定义方式,则没有和玩家有同一的可共享的现实来源:设计者心里想的可以如此……并不是说游戏不可以反学院派地加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

版本:Early Access


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