东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。灵梦灵梦一个轻量级的角色。……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project的衍生作©Rabbit Tail Works

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛

胡言山的魔理沙 Digital Artwork(Marisa of Liartop Mountain Digital Artwork)

indienova.com/steam/game/4008150

本商品《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……本商品《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山的魔沙》,并选择"属性"2.

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头没代码,大致结构是这样……作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

焕然异星:巨型建筑物合集(Terraformers: Megastructures Bundle)

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Terraformers 一款具有 roguelike 元素的大型回合殖民地建造和资源管理游戏。……在这款《Terraformers》的 DLC 中,您可以在每座火星城市建造超级结构

Hexa Turn

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Hexa Turn 一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。……特征 ◎ 对大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维◎ 96 项人工设计关卡◎ 8 种特殊的游戏结构◎ 20Steam

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。 灵梦灵梦一个轻量级的角色。……原作©上海アリス幻樂団东方 3D 地下城东方 Project 的衍生作©Rabbit Tail Works

麻烦矿工(TroubleMiner)

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游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计要出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

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前言忍者印记开发商 Klei Entertainment 制作的横版潜行动作游戏,不同于开发商之前开发的闪客系列……设计师使用田字结构充分利用一块完整空间放置 4 个待救援的忍者,并且田字结构有非常好的空间连通性,玩家可以任意选择营救路线……一段过场动画后转为快节奏紧张的背景音乐,玩家迎来最后的 boss 战:救援忍者大师,实际上就是一个需要暗杀两个敌人的综合关卡30总结整体结构划分设计师把第一关分成了

版本:Early Access


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