indienova.com/game/fifa-19
由极具声望的欧洲冠军联赛领军,《FIFA 19》带来了强化的游戏工具,让您控制球场上的每一刻,用无与伦比的方式进行比赛……《FIFA 19》内容包括:为 Alex Hunter 的故事带来戏剧性结局的“足球征程:冠军之旅”,……最受欢迎的 FIFA Ultimate Team™的新模式,当然还有其他精彩内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容里数据表现最好的系列……,我们社交媒体组6个人,会录撸妹儿天团的视频,但是我们不会说哪个是撸妹儿,我们用客服在快手上进行露脸的直播……现在游戏领域里做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人
indienova.com/groups/post/29346
这个函数里的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……signal 来做,目的是只调用一个函数,而函数内容根据条件变化。……最终效果(转发自:原日志地址) nemo: 我之前也试着实现过状态机,用的是 class 的继承
indienova.com/steam/game/2669360
与游戏本体不同,本作是以女主角挑战随机生成的地城为主要内容的roguelike游戏。……以众多成长元素强化面包房那位深居简出的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……与游戏本体不同,本作是以女主角挑战随机生成的地城为主要内容的roguelike游戏
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
汐里「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/steam/game/1649790
你必须在尸水如潮的末日世界里,像尽各种办法生存下来。……目前游戏包括的内容:无限大的随机地图基本的物品、装备、攻击系统、建筑系统(正常沙盒游戏该有的元素)潮水一般的僵尸入侵……详情可看视频常见问题:游戏为什么越更新内容越少?之前的合成、分解、火焰功能为什么现在没有了?
版本:Early Access
总页数:50
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